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바코드_킹덤 [2014/04/02 17:57]
raychani [마스터]
바코드_킹덤 [2014/04/03 18:09] (현재)
raychani
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 ====== 바코드 킹덤 ====== ====== 바코드 킹덤 ======
 **바코드 킹덤(barcode kingdom)**은 [[매직큐브]]((http://​magiccubegames.com/​))에서 개발한 [[ios]]용 게임이다. 주변의 바코드를 찍어 유닛, 아이템, 포션을 만들 수 있다. **바코드 킹덤(barcode kingdom)**은 [[매직큐브]]((http://​magiccubegames.com/​))에서 개발한 [[ios]]용 게임이다. 주변의 바코드를 찍어 유닛, 아이템, 포션을 만들 수 있다.
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 +그리 유명한 게임은 아니라서 공략 정보를 얻을 곳이 많지 않다. 한국은 헝그리앱에 커뮤니티가 있고((https://​hungryapp.co.kr/​bbs/​list.php?​bcode=bkingdom)),​ 외국(영어)으로는 터치아케이드에 스레드가 있다((http://​forums.toucharcade.com/​showthread.php?​t=223027)).
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 {{tag>​ios 게임}} {{tag>​ios 게임}}
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 +===== 능력치 =====
 +능력치는 등급과 무관하게 초기값이 비례해서 증가한다. 아이템으로 올릴 수 있는 값은 모등 능력치가 비슷하기 때문에, 초기 능력에 비례해서 성장하는 생명력, 공격력, 방어력의 초기값이 매우 중요하다.
 +
 +  * 생명력(하트)
 +    * 말 그대로 유닛의 체력
 +    * 레벨이 오르면 초기값에 비례해서 증가
 +  * 공격력(검)
 +    * 공격력, 프리스트의 경우에는 회복력
 +    * 레벨이 오르면 초기값에 비례해서 증가
 +  * 방어력(방패)
 +    * 방어력
 +    * 레벨이 오르면 초기값에 비례해서 증가
 +  * 속도(신발)
 +    * 높을수록 턴이 자주 돌아옴
 +    * 5의 배수 레벨마다 1 증가
 +  * 지구력(근육)
 +    * 낮으면 턴이 넘어가는 경우가 자주 발생
 +    * 5의 배수 레벨마다 1 증가
 +  * 크리티컬
 +    * 기술 발동율
 +    * 5의 배수 레벨마다 1 증가
  
 ===== 직업 ===== ===== 직업 =====
 +다음은 각 직업의 스킬과 평가, 주요 용도와 이론상 가능한 최대 능력치 값이다.
 +
 +^  직업 ​ ^  스킬 ​ ^  평가 ​ ^  용도 ​ ^  생  ^  공  ^  방  ^  속  ^  지  ^  크  ^  생2  ^  공2  ^  방2  ^  속2  ^  지2  ^  크2  ^
 +|  스피어 ​ | 방어력 무시 공격 ​ |  보통 ​ | 방어력 높은 적  |  261 |  86 |  15 |  49 |  107 |  73 |  ​
 +|  위저드 ​ | 독마법(DOT) ​ |  낮음 ​ | 방어력 높은 적  |  138 |  55 |  6 |  107 |  83 |  70 |  ​
 +|  레인저 ​ | 3연타 ​ |  좋음 ​ | 저레벨 학살 ​ |  184 |  58 |  6 |  101 |  138 |  40 |  1252 |  408 |  45 |  105 |  142 |  44 |  ​
 +|  프리스트 ​ | 전체 회복 ​ |  필수 ​ | 던전 등 장기전 ​ |  200 |  98 |  12 |  64 |  132 |  36 |  ​
 +|  소서러 ​ | 빙결(메즈) ​ |  보통 ​ | 소수 적 상대 ​ |  231 |  61 |  18 |  89 |  86 |  61 |  ​
 +|  글래디에이터 ​ | 3배 데미지 공격 ​ |  좋음 ​ | 탱커 ​ |  369 |  70 |  43 |  21 |  77 |  49 |  ​
 +|  워록 ​ | 전체 공격 ​ |  좋음 ​ | 많은 적 상대 ​ |  117 |  154 |  9 |  9 |  138 |  6 |  ​
 +|  워리어 ​ | 스턴(메즈) ​ |  보통 ​ | 소수 적 상대 ​ |  308 |  61 |  33 |  61 |  107 |  52 |  ​
 +|  아처 ​ | 불화살(DOT) ​ |  낮음 ​ | 방어력 높은 적  |  154 |  52 |  12 |  123 |  70 |  46 |  ​
 +|  매지션 ​ | 범위공격 ​ |  낮음 ​ | 잉여 ​ |  123 |  107 |  3 |  30 |  169 |  40 |  ​
 +
 +
 +파티를 구성한다면 힐러는 반드시 들어가고 나머지 직업을 취향에 맞추어 선택한다. 후반으로 갈수록 생존력이 중요해진다. 힐러가 필수라 했을 때, 프리스트보다 생존력이 떨어지는 매지션, 위저드, 레인저, 워록, 아처는 점점 사용이 어려워진다.
 +
 +  * 힐러: 필수
 +    * 프리스트
 +      * 맵 상의 적을 상대할 때는 없어도 되지만 장기전인 던전에서는 반드시 필요
 +  * 공격
 +    * 레인저
 +      * 자신보다 약한 적 빠른 학살
 +      * 공격력은 낮은 편
 +      * 엄청난 행동력과 3연타로 적 학살
 +      * 생존 불안정
 +    * 워록
 +      * 스킬만 터지면 승리
 +      * 스킬 발동율과 행동력이 매우 낮음
 +      * 생존 불안정
 +    * 글래디에이터
 +      * 뛰어난 생존력
 +      * 낮은 행동력이 문제
 +  * 메즈: 펫으로 가능할지도
 +    * 소서러
 +      * 메즈에 강점
 +        * 행동력, 크리티컬 모두 워리어에 비해 우수
 +    * 워리어
 +      * 생존에 강점
  
-소서러 
  
 ===== 판매 가격 ===== ===== 판매 가격 =====
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 ^  14 |  36900 |  182500 |  152100 |  30400 | ^  14 |  36900 |  182500 |  152100 |  30400 |
 ^  15 |  42500 |  210500 |  189000 |  21500 | ^  15 |  42500 |  210500 |  189000 |  21500 |
-^  18 |  61700 |  306500 |+^  16 |  48500 |  240500 |  231500 |  9000 | 
 +^  17 |  54900 |  272500 |  280000 |  -7500 | 
 +^  18 |  61700 |  306500 ​|  334900 |  -28400 | 
 +^  19 |  68900 |  342500 |  396600 |  -54100 | 
 +^  20 |   ​| ​  ​| ​ 465500 |  ? |